Si vous avez de la géométrie, des animations et de quelques squelettes dans votre placard en format de fichier binaire ou XML Cal3D, vous voulez probablement le compiler sous Windows dans un format de fichier 3-D. Cal3d2ogre est la solution optimale pour votre situation. Ce logiciel incroyable peut convertir vos fichiers Cal3D XML en des formats de fichiers de type Ogre3D mesh, squelette, et matériel sans la nécessité pour tous les autres outils.
Ce logiciel est caractérisé par de nombreuses fonctionnalités exceptionnelles. Tout d’abord il convertit la géométrie, les squelettes, et les animations à partir du fichier binaire et XML Cal3D. Il analyse également les fichiers de configuration de Cal3D, il génère des sorties vers des fichiers binaires ou XML, il garde le mapping UV, il convertit des normales, il a la possibilité de garder l’axe +Z en haut, il a la capacité de mettre à l’échelle manuellement pour le mesh résultant, il a un triangle sélectionnable pour la sortie et enfin il convertit des LODs.
Comme vous le savez la programmation squelette est un style de programmation informatique basé sur des structures simples et du code fictif. Le code fictif est inséré dans un squelette de programme afin de simuler le traitement et éviter les messages d’erreur de compilation. Le logiciel Cal3d2ogre vous permet de convertir ces structures simples en Ogre3D mesh. Maintenant, vous savez que la conversion de fichiers n’a jamais été aussi facile depuis l’invention de Cal3d2ogre.